wiki.skylark.ru

Центр поддержки клиентов Skylark Technology

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:manual:graphics_editor

Графический редактор

Графический редактор, входящий в состав AirManager, MediaConnect и NewsCUT, позволяет создавать, редактировать титры и графические композиции.

Графический редактор является клиентским модулем и постоянно взаимодействует с SL NEO Media Database. Все исходные материалы для и результаты работы как правило, хранятся на массиве сервера, что обеспечивает совместную сетевую работу нескольких пользователей и мгновенное воспроизведение созданных композиций. Рендеринг осуществляется сервером SL NEO в р ежиме on-line непосредственно в процессе воспроизведения.

Графический редактор позволяет работать с файлами статичной графики, фрагментами 32-bit анимации и видео, при этом используется доступ либо непосредственно к файлам и папкам ОС Windows, либо к базе данных и proxy-копиям, хранящимся на сервере. Композиция может содержать звуковое сопровождение, при этом можно задать соотношение уровней звука для каждого слоя.

В остальном Графический редактор содержит исчерпывающий набор инструментов для быстрого создания графики с 2D эффектами и титров, включая «барабаны», «бегущие строки», «телетайпы», ТВ часы, отображение данных из RSS-источников. Для всех типов титров может быть применена разметка исходных текстов в виде тэгов, позволяющая автоматически изменять цвета текста, фона и вставлять изображения. Реализованы функции управления 2D анимацией по ключевым точкам для каждого объекта.

Запуск редактора

Редактор запускается автоматически при:

  • создании новой графической композиции. Меню правой кнопки в окне «Media Browser»: Media Browser→New→Graphics….
  • запросе на редактирование существующей графической композиции. Меню правой кнопки в окне «Media Browser»: Media Browser→Edit….

Перед созданием новой графической композиции задается ее формат:

Элементы интерфейса редактора

ОбластьОписание
1Строка меню графического редактора.
Меню File
  • New… - открывает диалог создания новой графической композиции
  • Load… - открывает диалог выбора существующей графической композиции для редактирования
  • Save - сохраняет композицию с текущим именем
  • Save as… - открывает диалог сохранения композиции (возможность переименования)
  • Close - закрывает графический редактор

Меню Edit

  • Copy - Копирует графический объект в буфер обмена
  • Paste - Вставляет графический объект из буфера обмена
  • Undo - Отменяет изменения
  • Redo - Применяет изменения
  • Delete - Удаляет графический объект
2Кнопки управления отображением и ключевыми кадрами
  • - Deinterlace preview - кнопка включения/выключения режима чересстрочности при просмотре в окне редактирования.
  • - Preview fade ins/outs - кнопка включения/выключения отображение микшерных, wipe-переходов и клиппирования в редакторе.
  • - Display safe area quidelines - кнопка включения/выключения отображения рамки «безопасной зоны» для титров
  • - Go to previous key point - перемещает курсор в области 5 на предыдущий ключевой кадр
  • - Go to next key point - перемещает курсор в области 5 на следующий ключевой кадр
  • - Insert key point - добавляет ключевой кадр к текущему графическому объекту (отображается красной точкой на таймлинии объекта в области 4 и в его свойствах).
3Кнопки создания новых графических объектов.
  • - PIP frame
  • - Rectangle object
  • - Text object
  • - Text feed
  • - Text counter
  • - Sound level meter

Смотрите раздел графические объекты.

4Список активных графических объектов с таймлиниями.
  1. Точка появления элемента на экране (задается параметром Show)
  2. Ключевой кадр анимации объекта
  3. Позиция курсора находится в точке анимации - точка подсвечивается красным цветом
  4. Точка скрытия объекта (задается параметром Hide)
  5. Имя объекта
  6. Курсор на полосе прокрутки

Подробнее об анимации объектов.

5Область прокрутки анимированной графической композиции, позволяющая отобразить состояние композиции в заданный момент времени
6В закладке General производятся общие настройки графической композиции:
  • BG Type - тип «подложки».
    • Opaque - «непрозрачная подложка», используется в случае, если графическая композиция полноэкранная (например, в случае создания мультиэкранной композиции для отображения входных и входных сигналов сервера SL NEO).
    • Transparent - «прозрачная подложка», фактически - подложка отсутствует. Используется при создании титров и композиций с прозрачностью.
    • Auto (Значение по умолчанию) - Transparent;
  • Duration - общая длительность графической композиции. Значение по умолчанию: –:–:–:– означает, что композиция имеет «бесконечную» длительность. Для возвращения к значению по умолчанию используйте колесико мыши (прокрутка вниз) или клавиши со стрелками (стрелка вниз).
  • Lead Out - параметр, определяющий время, необходимое композиции, имеющей «бесконечную» длительность, для того, чтобы выполнились эффекты «ухода» для ее объектов, например - в композиции установлены эффекты «ухода» миксом длительностью в 20 кадров для всех объектов. Для того, чтобы при нажатии Stop Seq или GoTo в play-листе событий графики, «бесконечная» композиция завершилась корректно, с финальными эффектами, необходимо установить значение Lead Out равным 20 кадрам;
  • Wipes - добавление статичных изображений - ч/б шаблонов переходов в композицию.
  • Data Feeds - добавление источников RSS-данных для дальнейшей параметризации данной композиции, в формате http://server_ip:port/RSS_name. C версии 2.0.148 в поле Data Feeds можно использовать переменные. В настоящее время определена одна переменная $(storage), которая содержит адрес сервера, из медиабазы которого загружена композиция. Например, если хочется, чтобы композиция всегда обращалась в RSS-фиду с именем «Feed_1.rss» на том же сервере, с которого она воспроизводится, то в URL фида надо указать: $(storage)/rss/Feed_1.rss. Данная функция позволяет обеспечить резервирование при использовании встроенного генератора RSS.
7Вкладка с настройками графических объектов
8Элементы управления предварительным просмотром композиции.
  • - Load graphics composition to File Monitor/Graphics layer - загружает текущую композицию в окно «File Monitor» или добавляет ее в плейлист удаленного сервера.
  • - Play graphics composition in File Monitor/Graphics layer - запускает воспроизведение текущую композицию в окне «File Monitor» или плейлисте удаленого сервера.
  • - Reset File Monitor/Stop Graphics Layer - останавливает воспроизведение.
  • - Add/Remove Remote Server - открывает диалог добавления/удаления серверов, куда возможна отправка графических композиций. Для подключения к удаленному серверу указываются:
    • Name - Произвольное название плейлиста
    • Address - IP адрес сервера
    • Program - номер программного канала с 1.
    • Layer - номер плейлиста с 0 (0 - основной, 1 - первый графический и тд.).
9Окно визуального редактирования. Масштабирование объектов происходит, если потянуть мышкой за черный маркер у угла прямоугольника. При удерживании клавиши «Shift» и перемещении маркера соотношение сторон изображения сохранится. Поддерживаются горячие клавиши:
  • Ctrl+C - Копирует графический объект в буфер обмена.
  • Ctrl+V - Вставляет графический объект из буфера обмена.
  • Ctrl+Z - Отменить изменения.
  • Ctrl+Y - Применить изменения.
  • Del - Удаляет графический объект.
10Область отображает сортированный список активных графических объектов. В поле Nаme можно задать имя любому объекту, в поле Element отображается тип объекта. При выделении объекта в этом окне, он выделяется в окне редактора, при этом в нижней части вкладки Elements отображаются все атрибуты объекта, доступные для редактирования.

Позиция объекта в списке определяет его позицию в редакторе относительно других объектов. Чем выше в списке находится объект, тем ближе к зрителю он находится, визуально перекрывая собой другие объекты, находящиеся ниже его в списке.
Меню правой кнопки:
  • Raise - переместить объект выше.
  • Lower - переместить объект ниже.
  • Chains - меню группировки нескольких объектов,
  • New - добавить новый объект в композицию. Новый объект будет добавлен перед выделенным объектом.
  • Paste - вставить объект.
  • Delete - удалить объект.
11Область настройки параметров объекта графической композции. Доступные настройки зависят от типа графического объекта. Подробно настройки описаны в разделе «графические объекты»

Графические объекты

PIP frame

PIP frame (объект «picture in picture») - картинка в картинке. Для объектов PIP могут быть выбраны полноэкранные аудиовизуальные клипы, аудиовизуальные клипы-ссылки, сформированные приложением NewsCUT, клипы статической и динамической графики, сформированные при импорте файлов графики (24/32 bit), «Live»-клипы, включая клипы с ТВ часами.


Пример отображения нового объекта в области редактирования.

Описание настроек объекта

НастройкаОписание
PositionПозиция и размер объекта на экране. Отсчет координат - из левого верхнего угла изображения.
  • X - смещение по оси Х в пикселях,
  • Y - смещение по оси Y в пикселях,
  • W - ширина объекта в пикселях,
  • H - высота объекта в пикселях.
Show/HideВ поле Show/Hide выставляются временные значения, в соответствии с которыми производится задержка ввода/вывода объекта относительно начала и конца графической композиции, например: при установке значения Sh 00:00:02:00/In объект появится через 2 секунды от начала композиции, при установке Hd 00:00:10:00/In - объект исчезнет через 10 секунд после старта композиции, при установке Hd 00:00:01:00/Out - объект исчезнет за 1 секунду до конца композиции;
  • In - точка In. По умолчанию совпадает с точкой Bgn, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Out - точка Out. По умолчанию совпадает с точкой End, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Bgn - точка начала графической композиции
  • End - точка конца графической композиции
Actions
Uri
  • Uri - ссылка на клип, загружаемый в PIP.
  • […] - кнопка открывает окно выбора объекта.
  • In - таймкод начальной точки клипа. Значение инициализируется автоматически, если клип был перетащен в область редактирования из медиабазы.
  • Out - таймкод конечной точки клипа. Значение инициализируется автоматически, если клип был перетащен в область редактирования из медиабазы.
  • Dur - длительность клипа. Значение автоматически не устанавливается, значение по умолчанию –:–:–:– означает, что клип будет воспроизводиться в бесконечном цикле.

Всего предусмотрено 3 поля Uri для одного объекта PIP, это сделано для отображения титров на динамических подложках, где Uri1 - клип с «разворотом» подложки, Uri2 - «цикл» подложки, Uri3 - клип с фазой «исчезновения» подложки. C этой функцией часто применяют видео эффект - Still Frame.

ParametrizationОбласть настроек параметризации объекта графической композиции.
VANC/VBIFIXME
Auto UnloopFIXME (При добавлении нового клипа в очередь прекращается воспроизведение текущего клипа)
RSS LooppedFIXME
BG for InvФункция позволяет использовать исходный кадр, на который накладывается композиция, в качестве содержимого PIP в том случае, если видео самого PIP - пустое. Это позволяет делать, например, squeeze-back путем запуска соответствующей композиции в графическом слое и отображать в окне PIP содержимое предыдущих слоев «как есть». Пример использования функции - Эффект сжатия (Squeezeback). Добавлено в версии 2.0.127.
AudioVolume - задает уровень звука для данного слоя с указанием значения микширования (ослабления) звука в dB.
Video→Mix Inзадает параметры микширования слоя объекта при появлении
Video→Mix Outзадает параметры микширования слоя объекта при скрытии
Video→Crop VideoВыбираются значения для «подрезки» изображения по горизонтали и вертикали.
  • CX - обрезать исходное видео по оси X слева (видео масштабируентся до размеров Width и )
  • CY - сверху
  • CW справа
  • CH снизу

Учитывать размер прокси копии

Video→PlacementПозиционирование клипа внутри области объекта PIP
  • Scaling:
    • Fill - вписывает клип в размеры области PIP (без сохранения соотношения сторон),
    • Box - вписывает в область PIP с сохранением соотношения сторон клипа,
    • None - сохраняет истинные размеры клипа без масштабирования
  • HAlign - выравнивание по горизонтали (для Scaling: box и none)
  • VAlign - выравнивание по вертикали (для Scaling: box и none)
Video→Render ModeЗадает режим отображения клипа в элементе PIP.
  • Render Mode:
    • Paint - обычное отображение клипа в PIP,
    • Blur - в режиме «Blur», альфа-канал клипа, стоящего в PIP, используется для «размытия» катринки, находящейся за ним. Пример использования.
  • Blur Radius - задает степень размытия в режиме «Blur», принимает значение от 1 до 40.

Добавлено в версии 2.0.107.

Video→Key pointsАнимация объекта по ключевым кадрам.
Video→Video EffectsСодержит список эффектов, которые можно применить для слоя с видео. Рендеринг выполняется сервером SL NEO «на лету» при воспроизведении клипа.
  • Add - добавляет эффект.
  • Edit - открывает окно настроек выбранного эффекта.
  • Move Up - перемещает наверх выбранный в списке эффект. Эффекты в списке применяются последовательно.
  • Move Down - перемещает вниз выбранный в списке эффект.
  • Remove - удаляет выбранный эффект.

Смотрите описание доступных видео эффектов.

Video→Position MappingФункция параметризации номера отображаемого кадра видео значением элемента типа Counter из этой композиции. При этом, задаётся 2 значения счётчика, которые будут соответствовать начальной и конечной точкам видео, отображаемого в PIP. Эти значения могут быть заданы вручную в редакторе композиций, а так же параметризованы из плейлиста обычным способом. Значение задаётся в секундах и может быть взято, например, как результат вычисления времени, до старта события в плейлисте.
  • Counter name - имя счетчика из которого будут браться значения
  • Counter value IN - Значение счетчика, соответствующее точке IN в клипе. Значение параметра задается в секундах.
  • Counter value OUT - Значение счетчика, соответствующее точке OUT в клипе. Значение параметра задается в секундах.
  • Clamp at borders - FIXME

Добавлено в версии 2.0.183. Примеры использования: Ускорение оконечных титров и Создание кругового прогресс бара (Circle Progress Bar).

Rectangle object

Rectangle object – прямоугольник (плашка, статичная подложка для титра).


Пример отображения нового объекта в области редактирования.

Настройки объекта

НастройкаОписание
PositionПозиция и размер объекта на экране. Отсчет координат - из левого верхнего угла изображения.
  • X - смещение по оси Х в пикселях,
  • Y - смещение по оси Y в пикселях,
  • W - ширина объекта в пикселях,
  • H - высота объекта в пикселях.
Show/HideВ поле Show/Hide выставляются временные значения, в соответствии с которыми производится задержка ввода/вывода объекта относительно начала и конца графической композиции, например: при установке значения Sh 00:00:02:00/In объект появится через 2 секунды от начала композиции, при установке Hd 00:00:10:00/In - объект исчезнет через 10 секунд после старта композиции, при установке Hd 00:00:01:00/Out - объект исчезнет за 1 секунду до конца композиции;
  • In - точка In. По умолчанию совпадает с точкой Bgn, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Out - точка Out. По умолчанию совпадает с точкой End, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Bgn - точка начала графической композиции
  • End - точка конца графической композиции
Actions
Frame typeЗадает вид объекта прямоугольник.
  • Rectangle - прямоугольник
  • H Line - горизонтальная линия
  • V Line - вертикальная линия
  • Rounded - прямоугольник с закругленными краями (включая круг и овал). Закругление задается параметром Radius.
  • Diamond - параллелограмм. Наклон задается параметром Slope.
FillВключение/отключение заливки прямоугольника. При включенном Fill редактируются следующие параметры: цвет заливки прямоугольника (Color), процент отображения (Opacity - величина, обратная прозрачности), цвет и тип градиентной заливки, процент отображения градиентного цвета
OutlineПри необходимости задается кант (Outline) с атрибутами – цвет, толщина, процент отображения, цвет и тип градиентной заливки, процент отображения градиентного цвета канта.
Key pointsАнимация объекта по ключевым кадрам.
Mix Inзадает параметры микширования слоя объекта при появлении
Mix Outзадает параметры микширования слоя объекта при скрытии

Text object

Text object – текстовый объект (титр);


Пример отображения нового объекта в области редактирования.

Описание настроек объекта

НастройкаОписание
PositionПозиция и размер объекта на экране. Отсчет координат - из левого верхнего угла изображения.
  • X - смещение по оси Х в пикселях,
  • Y - смещение по оси Y в пикселях,
  • W - ширина объекта в пикселях,
  • H - высота объекта в пикселях.
Show/HideВ поле Show/Hide выставляются временные значения, в соответствии с которыми производится задержка ввода/вывода объекта относительно начала и конца графической композиции, например: при установке значения Sh 00:00:02:00/In объект появится через 2 секунды от начала композиции, при установке Hd 00:00:10:00/In - объект исчезнет через 10 секунд после старта композиции, при установке Hd 00:00:01:00/Out - объект исчезнет за 1 секунду до конца композиции;
  • In - точка In. По умолчанию совпадает с точкой Bgn, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Out - точка Out. По умолчанию совпадает с точкой End, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Bgn - точка начала графической композиции
  • End - точка конца графической композиции
Actions
TextТекстовое наполнение объекта. Набираемый текст будет отображаться в окне редактирования. После набора текст позиционируется в окне редактирования. По умолчанию редактор выбирает первый доступный в системе шрифт. Если текст не отображается при вводе, то необходимо выбрать шрифт, который поддерживает ваш язык ввода. При выводе текста в графических композициях существует возможность управлять некоторыми параметрами отображаемого текста при помощи специальных тегов.
Style
  • H - выравнивание по горизонтали (Left, Right, Center)
  • V - Выравнивание по вертикали (Top, Bottom, Center)
  • Lsp - расстояние между строками (line spacing)
  • Csp - расстояние между символами (char spacing)
ScrollingВключение прокрутки строки.
  • Type - тип прокрутки титра
    • Still - статичный,
    • Scroll - прокрутка снизу вверх,
    • Crawl - бегущая строка справа налево,
    • Tele - телетайп (посимвольный вывод)
  • Speed - скорость прокрутки. Измеряется в условных единицах, равных 1/15 от размера экрана в секунду. Значение скорости указывается с десятыми долями, например, 2.0 или 0.5. Отрицательные значения запускают прокрутку строки слева направо.
  • Loop - повторять цикл прокрутки содержимого (только для объекта типа Text)
FontНастройки шрифта
  • Family - выбор шрифта из списка установленных в системе шрифтов. C версии 2.0.148 является полем свободного ввода, что позволяет задавать шрифты, отсутствующие в системе, где выполняется редактирование.
  • Size - размер шрифта в pt
  • Bold - жирный шрифта
  • Italic - курсивный шрифт
  • Hinting - экранная оптимизация — это процесс, когда производится изменение контура шрифта при его растеризации для того, чтобы достичь максимальной читаемости на экране компьютера. Используется для обеспечения более чёткой формы букв на устройствах с низким разрешением экрана или при отображении текста в мелком кегле.
    • None - отсутствует
    • Slight - незначительная
    • Full - полная
Text colorНастройки цвета текста
  • Color - задает цвет заливки текста
  • Opacity - процент отображения (величина в процентах, обратная прозрачности)
  • Smooth - размытие
Outlineзадает кант с атрибутами – цвет и толщина,
ShadowЗадает отображение тени с атрибутами – цвет, процент отображения, размеры по X и Y, размытость тени
BackgroundЗадает цвет фона для текста и степень его прозрачности
Linked Rectподложка под текстовую область, которая автоматически изменяет свои размеры в зависимости от наполнения текстом. Создается при связывании объекта Text с объектом типа Rect.
  • Linked Rect - в поле указывается имя связываемого объекта Rect
  • Left margin - отступ левого поля прямоугольника в пикселях
  • Right margin - отступ правого поля прямоугольника в пикселях
  • Top margin - отступ верхнего поля прямоугольника в пикселях
  • Bottom margin - отступ нижнего поля прямоугольника в пикселях
Key pointsАнимация объекта по ключевым кадрам.
ParametrizationОбласть настроек параметризации объекта графической композиции.
Mix Inзадает параметры микширования слоя объекта при появлении
Mix Outзадает параметры микширования слоя объекта при скрытии

Для корректного отображения текста сервером SL NEO, наборы шрифтов на сервере SL NEO и на сетевой рабочей станции, отвечающей за редактирование текста, должны быть идентичными.

Text feed

Text feed – объект, содержащий текст, автоматически считываемый из внешних источников и отображаемый в виде бегущих строк, прокручивающихся списков и т.д. Типичными примерами использования данного типа объектов являются СМС-чаты, новостные бегущие строки, информация о курсах валют и т.п.


Пример отображения нового объекта в области редактирования.

Описание настроек объекта

Часть настроек рассмотрены в описании объекта типа «Text». В таблице приведены различия.

НастройкаОписание
Actions
Preview textТекстовое наполнение объекта для предпросмотра. Набираемый текст будет отображаться в окне редактирования. После набора текст позиционируется в окне редактирования. По умолчанию редактор выбирает первый доступный в системе шрифт. Если текст не отображается при вводе, то необходимо выбрать шрифт, который поддерживает ваш язык ввода. При выводе текста в графических композициях существует возможность управлять некоторыми параметрами отображаемого текста при помощи специальных тегов.
Feeds
  • Wait next если сообщения кончились, то будут висеть последнее сообщение
  • Pause в секундах
  • Spacing
  • Delay
  • TimeSlot end at Hide - заканчивает таймслот для строки при скрытии объекта с экрана. Сообщения, которые не были показаны будут сохранены в очереди для следующего показа. Если скрыть объект без активированного параметра «TimeSlot end at Hide», то воспроизведение сообщений в строке будет продолжаться, но элемент не будет отображаться на экране.
ScrolingНастройка Loop недоступна для данного объекта.

Для корректного отображения текста сервером SL NEO, наборы шрифтов на сервере SL NEO и на сетевой рабочей станции, отвечающей за редактирование текста, должны быть идентичными.

Text counter

Text counter – текстовый объект, содержащий цифровой счетчик, либо часы, отображающие текущее время, либо дату;


Пример отображения нового объекта в области редактирования.

Описание настроек объекта

НастройкаОписание
PositionПозиция и размер объекта на экране. Отсчет координат - из левого верхнего угла изображения.
  • X - смещение по оси Х в пикселях,
  • Y - смещение по оси Y в пикселях,
  • W - ширина объекта в пикселях,
  • H - высота объекта в пикселях.
Show/HideВ поле Show/Hide выставляются временные значения, в соответствии с которыми производится задержка ввода/вывода объекта относительно начала и конца графической композиции, например: при установке значения Sh 00:00:02:00/In объект появится через 2 секунды от начала композиции, при установке Hd 00:00:10:00/In - объект исчезнет через 10 секунд после старта композиции, при установке Hd 00:00:01:00/Out - объект исчезнет за 1 секунду до конца композиции;
  • In - точка In. По умолчанию совпадает с точкой Bgn, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Out - точка Out. По умолчанию совпадает с точкой End, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Bgn - точка начала графической композиции
  • End - точка конца графической композиции
Actions
TypeТип счетчика:
  • Wall clock - цифровые часы
  • Counter - простой счетчик
  • External - значение счетчика можно задать с использованием API (counter_set_value)
  • Date - режим отображения даты
  • Clock Counter - тип счетчика, который позволяет создавать счетчики, показывающие время от/до определенного времени суток. Время суток устанавливается в поле «Offset», а направление задается переключателем «Backward» - до (время на счетчике уменьшается), Forward - от (время на счетчике увеличивается).
Count fromТочка отсчета для счетчика:
  • Begin - от начала композиции
  • End - от конца композиции
  • In - от точки In композиции
  • Out - от точки Out композиции
  • Show - от точки появления объекта на экране
  • Hide - от точки скрытия объекта на экране
Направление отсчета
  • Auto - значение по умолчанию для конкретного типа счетчика
  • Forward - отсчет вперед (увеличение значений)
  • Backward - отсчет назад (уменьшение значений)
Sp1Задает отступ слева от разделителя (00*:00*:00.00)
Sp2Задает отступ справа от разделителя (00:*00:*00.00)
Sp3Задает отступ между значением времени и символами AM/PM (00:00:00.00*AM)
SepРазделитель значений дней, часов, минут и секунд
OffsetСмещение значения относительно таймкода в формате 00:00:00:00.
  • Bkwd - назад
  • Frwd - вперед
Proportional fontУстанавливает пропорциональное отображение (эмуляция моноширинного шрифта).
Date formatФормат отображения даты в режиме Date:
  • YYYY_MM_DD
  • DD_MM_YYYY
  • DD_MM_YY
  • DD_MM
  • MM_DD_YYYY
  • MM_DD_YY
  • MM_DD
CounterВключает отображение соответствующих значений счетчика и управляет их отображением: ДД ЧЧ:ММ:СС:ДС ВИ
  • Days - дни (ДД),
  • Hours - часы (ЧЧ),
  • Minutes - минуты (ММ),
  • Seconds - секунды (СС),
  • Tenth - десятые доли секунды (Д),
  • Hundredth - десятые и сотые доли секунды (ДС),
  • Show overflow - разрешает показывать значения более 60 для минут и секунд,
  • 12HRS - включение 12-ти часового формата времени (18:53:1206:53.12),
  • Show AM/PM - показывать отображение временного интервала AM или PM (ВИ),
  • Leading Zero - включение ведущего нуля у первого сегмента слева (6:53.1206:53.12). Добавлено в версии 2.3.95.
FontНастройки шрифта
  • Family - выбор шрифта из списка установленных в системе шрифтов. C версии 2.0.148 является полем свободного ввода, что позволяет задавать шрифты, отсутствующие в системе, где выполняется редактирование.
  • Size - размер шрифта в pt
  • Bold - жирный шрифта
  • Italic - курсивный шрифт
  • Hinting - экранная оптимизация — это процесс, когда производится изменение контура шрифта при его растеризации для того, чтобы достичь максимальной читаемости на экране компьютера. Используется для обеспечения более чёткой формы букв на устройствах с низким разрешением экрана или при отображении текста в мелком кегле.
    • None - отсутствует
    • Slight - незначительная
    • Full - полная
Text colorНастройки цвета текста
  • Color - задает цвет заливки текста
  • Opacity - процент отображения (величина в процентах, обратная прозрачности)
  • Smooth - размытие
Outlineзадает кант с атрибутами – цвет и толщина,
ShadowЗадает отображение тени с атрибутами – цвет, процент отображения, размеры по X и Y, размытость тени
BackgroundЗадает цвет фона для текста и степень его прозрачности
Key pointsАнимация объекта по ключевым кадрам.
ParametrizationОбласть настроек параметризации объекта графической композиции.
Mix Inзадает параметры микширования слоя объекта при появлении
Mix Outзадает параметры микширования слоя объекта при скрытии

Для корректного отображения текста сервером SL NEO, наборы шрифтов на сервере SL NEO и на сетевой рабочей станции, отвечающей за редактирование текста, должны быть идентичными.

Sound level meter

Sound level meter - специализированный элемент для отображения уровней звука. Используется при построении композиций для мультиэкранного отображения входных и входных сигналов серверов SL NEO.


Пример отображения нового объекта в области редактирования.

Описание настроек объекта

НастройкаОписание
PositionПозиция и размер объекта на экране. Отсчет координат - из левого верхнего угла изображения.
  • X - смещение по оси Х в пикселях,
  • Y - смещение по оси Y в пикселях,
  • W - ширина объекта в пикселях,
  • H - высота объекта в пикселях.
Show/HideВ поле Show/Hide выставляются временные значения, в соответствии с которыми производится задержка ввода/вывода объекта относительно начала и конца графической композиции, например: при установке значения Sh 00:00:02:00/In объект появится через 2 секунды от начала композиции, при установке Hd 00:00:10:00/In - объект исчезнет через 10 секунд после старта композиции, при установке Hd 00:00:01:00/Out - объект исчезнет за 1 секунду до конца композиции;
  • In - точка In. По умолчанию совпадает с точкой Bgn, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Out - точка Out. По умолчанию совпадает с точкой End, если не производилась подрезка композиции в окне «File Monitor» или плейлисте.
  • Bgn - точка начала графической композиции
  • End - точка конца графической композиции
Actions
Uri
  • Uri - ссылка на клип, загружаемый в измеритель звукового уровня.
  • […] - кнопка открывает окно выбора объекта.
  • In - таймкод начальной точки клипа. Значение инициализируется автоматически, если клип был перетащен в область редактирования из медиабазы.
  • Out - таймкод конечной точки клипа. Значение инициализируется автоматически, если клип был перетащен в область редактирования из медиабазы.
  • Dur - длительность клипа. Значение автоматически не устанавливается, значение по умолчанию –:–:–:– означает, что клип будет воспроизводиться в бесконечном цикле.
Parameters
  • Base level - базовый уровень
  • Bar width - ширина шкалы (от 1 до 20)
  • Font size - размер шрифта
  • Show numbers - показывать числовую шкалу
  • Channels - количество анализируемых каналов (колиество отображаемых шкал)
Channel mapКарта отображения каналов. Задает связь звуковых каналов и шкал отображения.
Key pointsАнимация объекта по ключевым кадрам.
ParametrizationОбласть настроек параметризации объекта графической композиции.
Mix Inзадает параметры микширования слоя объекта при появлении
Mix Outзадает параметры микширования слоя объекта при скрытии

Переходы (Wipes)

Микширования слоя объекта при появлении и скрытии.

Анимация объетов

Анимация графических объектов по ключевым кадрам.

Клиппирование

Параметризация

Graphics Actions

Примеры

ru/manual/graphics_editor.txt · Последние изменения: 2018/03/23 18:51 — Dmitriy Sazhin

У Вас есть вопрос?
Гарантийное обращение

Введите данные с наклейки на верхней стороне сервера:

Наклейка на крышке сервере
1
2
3
×
Позвонить...
* - поля обязательны для заполнения
×
Написать

Техподдержка по телефону и email доступна в рабочие дни и часы.

Вы можете позвонить нам завтра после 11 часов или написать сейчас!

+7 (812) 944-04-76
Сергей Перминов
+7 (812) 930-04-76
Дмитрий Сажин


Если с вашей компанией заключен договор круглосуточной поддержки, используйте контактные телефоны, указанные в нем.
×
Обращение принято

Благодарим Вас за обращение в службу поддержки!

Вашему обращению присвоен номер:

  • Подтверждение обращения направлено на указанный Вами email-адрес.
  • Наш специалист свяжется с Вами в ближайшее время.